به تازگی شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) در خبری رسمی و ناگهانی اعلام کرد که روند توسعهی پروژهی بلند پروازانهی Gaia توسط استودیوی EA Motive پس از 6 سال لغو خواهد شد و دیگر ادامه نخواهد یافت.
در حالی که بسیاری از بازی بازان استودیوی EA Motive را با ساخت بازی خوب Star Wars Squadrons میشناسند اما این تیم خلاق به مدت 6 سال در حال توسعهی یک پروژهی بسیار بزرگتر و جاهطلبانه تحت عنوان رمزی Gaia بود. شرکت الکترونیک آرتس در جریان رویداد EA Play سال گذشتهی میلادی به این پروژه اشارهای کرد و اظهار داشت که بازی بازان قرار است با عنوانی کاملا جدید با مکانیسمهای منحصر به فرد روبهرو شوند. همچنین شرکت الکترونیک آرتس در ادامه توضیح داد که ایدهی ساخت این عنوان بسیار بلندپروازانه و ابتکاری به شمار میآید و به بازی بازان قدرتهای زیاد جهت خلاقیت و تصرف در گیمپلی را خواهد بخشید.
بیشتر بخوانید: فیفا 21، تجربه ای جذاب با تغییراتی جدید در کریر مود
پروژهی Gaia برای اولین بار در سال 2015 میلادی به بازی بازان نشان داده شد و در همان زمان شرکت الکترونیک آرتس اعلام کرد که جید ریموند (Jade Raymond) سرشناس که پیش از این در توسعهی مجموعههای Assassin’s Creed و Watch Dogs نقش داشته است، وظیفهی نظارت بر روند توسعهی آن را بر عهده خواهد داشت. در نهایت این بازی در رویداد EA Play سال 2020 میلادی حضور کوتاهی داشت و به نمایش چندین بخش هنری کوتاه از بازی پرداخته شد.
با این که از پروژهی Gaia اطلاعات بسیار اندکی در دست بود اما کاملا نشان میداد که یک بازی کاملا متفاوت برای الکترونیک آرتس به حساب میآید و قرار است از تکنولوژیهای فوق پیشرفتهی کنترل فیزیکی اشیاء و فناوریهای هیجانانگیز در گیمپلی خود بهره ببرد. در نهایت لورا میل (Laura Miele)، رئیس بخش استودیوهای الکترونیک آرتس اظهار داشت که روند توسعهی پروژهی Gaia بدون استفاده از تکنولوژیهای نسل بعدی امکانپذیر نبود. از همین رو بسیاری از هواداران بیصبرانه منتظر اعلام اخبار و جزئیات بیشتر از این بازی منحصر به فرد بودند.
متأسفانه، امروز آقای Jason Schierer از مجلهی بلومبرگ (Bloomberg) گزارش داد که روند توسعهی پروژهی Gaia پس از حدود شش سال به صورت رسمی متوقف شده است و قرار نیست در آینده ادامه یابد. به نظر میرسد شرکت الکترونیک آرتس کاملا برنامههای خود را با تغییرات اساسی همراه کرده باشد و مجبور به گرفتن تصمیمات دشواری شده است. این شرکت بزرگ پیش از این در خبری تاسفبار اعلام کرد که استودیوی بایوور (Bioware) دیگر به بازسازی عنوان Anthem نخواهد پرداخت و این پروژه نیز به حال خود رها میشود. حال به نظر میرسد پروژهی Gaia نیز از به سرنوشت بازی Anthem دچار شده است.
طبق گزارش Schreier، استودیوی EA Motive از ابتدای سال 2017 میلادی با دردسرهای فزایندهای روبهرو شده بود. پس از تعطیلی استودیوی بایوور مونترال (Bioware Montreal) که بعد از شکست بازی Mass Effect: Andromeda رخ داد، استودیوی EA Motive از تمامی کارمندانی که اخراج شده بودند دعوت به همکاری کرد و آنها را در مجموعهی خود جای داد. این استودیو همچنین بسیاری از توسعهدهندگان ارشد Star Wars Battlefront 2 که با استودیوی دایس (DICE) همکاری میکردند را نیز جذب نمود. حال آقای Schreier معتقد است که استودیوی EA Motive با این اقدامات قصد گسترش تیمهای خود و تشکیل گروهی قدرتمند از سازندگان را داشته اما به علت تفاوتهای فرهنگ کاری رخ داده، مشکلات داخلی بسیار زیادی در مجموعهی مذکور ایجاد شدهاند و این کشمکشها در نهایت به تعطیلی پروژهی Gaia توسط شرکت الکترونیک آرتس منجر شده است.
پروژهی Gaia به نظر میرسید یک عنوان بزرگ و هیجانانگیز برای استودیوی EA Motive به شمار آید و از دست دادن حق توسعهی آن پس از سالها بدون شک برای تیم توسعه نا امیدکننده خواهد بود. با این حال، استودیوی EA Motive همچنان به عنوان یک توسعه دهنده به فعالیت خود ادامه خواهد داد و قرار است در روند ساخت بازیهای دیگر مشارکت داشته باشد. شرکت الکترونیک آرتس در روزهای گذشته تصمیمات بزرگ و غافلگیرانهی بسیاری را گرفته است که شامل توقف کامل ساخت پروژهی Gaia، حذف بخش سرویسهای زندهی بازی Dragon Age 4 و توقف کامل بازسازی عنوان Anthem میشوند.
منبع: gamefa.com